ПОЛОЖЕНИЕ
об университетской интеллектуальной игре для школьников, студентов колледжей и техникумов «Кубок ректора АГТУ»
1. Цели и задачи игры
Интеллектуальная игра «Кубок ректора АГТУ» проводится с целью создания условий для интеллектуального развития школьников, студентов колледжей и техникумов (далее – участников игры), приобщения их к истории и традициям Астраханского государственного технического университета, а также популяризации современной деятельности и жизни вуза.
Задачами игры являются:
- повышение уровня знаний в области тех специальностей и направлений, по которым в университете ведется образовательная деятельность;
- совершенствование культуры общения;
- ориентирование участников игры на коллективное решение;
- улучшение межличностных отношений.
2. Учредители игры
Учредителями Университетской интеллектуальной игры для школьников «Кубок ректора АГТУ» является ФГОУ ВПО «Астраханский государственный технический университет».
3. Время, место и порядок проведения
3.1. Университетская интеллектуальная игра «Кубок ректора АГТУ» проводится в один этап.
3.2. Место проведения – учебные корпуса АГТУ, расположенные на территории студенческого городка, г. Астрахань, ул. Татищева 16.
3.3. Время проведения – 16 мая 2010 г.
3.4. Порядок проведения игры:
9:30 – 10:00 регистрация участников. Место регистрации – г. Астрахань, ул. Татищева 16, главный учебный корпус АГТУ.
10:00 – 11:30 проведение игры.
11:30 – 12:30 подведение итогов, награждение победителей.
4. Участники игры
44.1. В игре принимают участие команды учащихся общеобразовательных учреждений и студентов средних профессиональных учебных заведений.
4.2. В составе каждой команды 4–6 участников игры.
4.3. Заявка (Приложение 1) направляется по почте или лично по адресу: г. Астрахань, ул. Татищева 16, главный учебный корпус АГТУ, Центр довузовского образования, ауд. № 233, тел.: 614–137, 614–145, 257–560 или заполняется на сайте университета www.astu.org до 10:00 16 мая 2010г.
5. Правила игры
5.1. Перед стартом каждая из команд получает план-схему университетского городка АГТУ, где будет указано размещение выпускающих кафедр, а также их принадлежность определенным факультетам и институтам.
5.2. После старта игры, каждая команда должна за 1,5 часа посетить максимально большое количество кафедр и на каждой ответить на 2 вопроса. Вопросы предполагают осведомлённость участников по истории АГТУ и отдельных кафедр университета, связаны со специальностями и направлениями, по которым в университете ведется образовательная деятельность.
5.3. Ответы на вопросы и выполнение заданий команд оценивает жюри, в состав которых входят преподаватели выпускающих кафедр ФГОУ ВПО АГТУ.
5.4. Оценивается точность знаний, оригинальность ответов и решений, полнота и образность, корректность, импровизация. Время на обдумывание по каждому из вопросов – 1 минута. Каждый правильный ответ оценивается в 1 балл.
5.5.Участникам игры необходимо набрать наибольшее число баллов, отвечая на вопросы преподавателей выпускающих кафедр университета.
5.6. Для подготовки к игре участники могут пользоваться сайтом университета www.astu.org, университетской газетой «Вести АГТУ», университетскими ТВ-новостями, буклетом «АГТУ – Абитуриенту 2010».
6. Подведение итогов и награждение:
Победители игры – 3 команды, набравшие наибольшее число баллов в общем (университетском зачёте) и по 1 лучшей команде, набравшей максимальное количество баллов на выпускающих кафедрах определенного факультета или института.
Всем участникам игры вручаются подарочные наборы от учредителя игры.
Заявка для участия в Университетской интеллектуальной игре для школьников «Кубок ректора АГТУ»













